World of Warships、アップデート0.5.8を本日実装。高Tier向けの新ゲームモード『要塞戦モード』やトップTierの対称性を保証する『新マッチメイキングシステム』などを実装

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2016/07/07 14:39

<以下、発表元のリリース内容をそのまま掲載します>

開発環境の一新に、新ゲームモード、新マッチメイキングシステムなど
オンライン海戦ストラテジー『World of Warships』新体制スタート!
さらにアップデート0.5.8 も本日実施!

全世界1 億1,000 万人以上の会員数を誇るオンラインタンクバトル『World of Tanks』を開発・運営するWargaming は、本日、オンライン海戦ストラテジー『World of Warships』の開発環境の新体制を発表ならびにアップデート0.5.8 を実施いたしました。

今回発表した『World of Warships』の開発環境の新体制により、ゲームの開発を従来よりも柔軟に、素早く、多くのコンテンツ開発が可能になりました。現在の開発予定としては、3 週間毎にゲーム内コンテンツのアップデートを実施いたします。また、コンテンツアップデートとは別に、随時バランス調整なども実施する予定です。
『World of Warships』の新体制に是非ご期待ください。

また、今回実施したアップデート0.5.8 では、新しく『要塞戦モード』を追加いたします。
この『要塞戦モード』は高Tier 帯のプレイヤーの皆様にお楽しみいただけるモードで、特定区域を占領することで、占領区域から支援攻撃や、索敵の恩恵を受けることが可能です。
また、その占領区域を攻撃し、破壊することで、陣地を無力化、占領することで奪うことも可能です。

普段ゲームをお楽しみいただいている方の意見も、ゲーム内に反映をおこなってまいります。
その第一弾として、今回、マッチメイキングシステムの改良も行いました。
この改良されたマッチメイキングでは、現在よりも公平なチーム分配が可能となり、プレイヤーの実力と作戦が勝利の鍵となります。
また、跳弾や過貫通などプレイヤーの戦闘状況がリアルタイムで表示する機能や、サウンド周りの変更、新MAP の追加などもおこなっております。

詳細は以下の特設サイトをご確認ください。

バージョン 0.5.8 特設公式サイト


World of Warships 公式サイト

(C) Wargaming.net

情報元

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